Coordenar modelos e resolver colisões
Junte os modelos das especialidades numa única base de coordenadas, execute o teste de colisões, elimine o ruído, e passe os conflitos que importam a quem os pode corrigir.
Como funciona, passo a passo
3 passos ao longo da plataforma - o que fazer em cada um e por que importa.
Federar os modelos
FederationsCarregue os modelos de arquitetura, estrutura e MEP numa única federação e confirme que todos assentam na mesma origem de projeto, na mesma grelha partilhada e na mesma nomenclatura de pisos.
Por quê: Se um modelo estiver um metro desalinhado dos outros, o motor de deteção de colisões reporta o edifício inteiro a colidir consigo mesmo. Acertar a base de coordenadas é o trabalho discreto que dá sentido a tudo o resto.
Executar e triar o teste de colisões
Clash detectionExecute os testes entre as especialidades que realmente interferem, agrupe os resultados por sistema, e elimine os contactos por tolerância, sobreposições de isolamento e duplicados, para que reste uma lista viável.
Por quê: Uma execução bruta devolve milhares de resultados e ninguém a abre duas vezes. A triagem é o que transforma esse volume nos poucos conflitos reais que uma reunião de coordenação consegue realmente decidir.
Conduzir os conflitos até ao encerramento
Non-conformanceRegiste cada conflito remanescente como ocorrência rastreada, atribua-a à disciplina responsável pela correção e acompanhe até à reemissão, até o modelo corrigido passar limpo na nova execução.
Por quê: Uma conduta a colidir com uma viga é uma edição de dez minutos no modelo hoje. Descoberta em obra com o aço já montado, torna-se uma ordem de retrabalho, uma variação e um buraco no programa.