Cas / Chantier & terrain
Chantier & terrain

Voyez chaque marque de terrain sur une seule planche

Ouvrez un plan et voyez chaque marque que le projet a enregistrée contre lui, pointeurs de désordres, pointeurs de plan, annotations, mesures de takeoff et photos, chacune avec son propre interrupteur, puis déposez un pointeur là où quelque chose nécessite de l'attention.

4 étapes7 minEntreprise généraleSous-traitant spécialiséBureau de gestion de projet / de construction

Comment ça marche, étape par étape

4 étapes à travers la plateforme - ce que vous faites à chacune et pourquoi c’est important.

1

Ouvrez la planche

Salle des plans

Choisissez le plan et la page couvrant la zone sur laquelle vous travaillez, et vérifiez l'indicateur de révision à côté avant de lire quoi que ce soit sur la page.

Pourquoi: Les marques sont enregistrées contre une page, pas contre un projet, si bien qu'être sur la bonne page de la bonne planche est la base même de tout ce qui suit. La révision compte aussi, car un désordre relevé contre la révision B peut décrire un détail que la révision C a déjà supprimé.

EntréeJeu de plans du projetLa zone sur laquelle vous travaillezRésultatPage de planche ouverteLa révision sur laquelle elle se trouve
2

Activez les calques et lisez ce qui s'y trouve

Salle des plans

Activez et désactivez les cinq calques, pointeurs de désordres, pointeurs de plan, annotations, mesures de takeoff et photos, et lisez le compteur que chacun porte pour cette page. Désactivez ceux qui gênent quand vous voulez examiner un seul type de marque isolément.

Pourquoi: Chaque corps de métier enregistre dans son propre outil, si bien que l'image complète n'existe que dans la tête de quelqu'un. Voir qu'une seule cage d'escalier porte neuf pointeurs de désordres, deux annotations et aucune photo vous dit en une seconde ce qu'une tournée du bâtiment et quatre registres distincts mettraient un après-midi à révéler.

EntréePage de planche ouverteMarques de terrain enregistréesRésultatUne image composite uniqueCompteur par calque pour la page
3

Déposez un pointeur là où quelque chose nécessite de l'attention

Salle des plans

Cliquez sur le point exact de la planche et déposez-y un pointeur de plan avec la note qui le rend actionnable. Si vous en posez un au mauvais endroit, ouvrez-le et retirez-le, la page n'est pas un document que vous devez réémettre.

Pourquoi: Une note disant fissure près du hall de l'ascenseur envoie la personne suivante chercher le long de quarante mètres de couloir. Un pointeur posé sur le plan au point exact en question est sans ambiguïté, et il signifie toujours la même chose pour quelqu'un qui n'a pas fait la tournée avec vous.

EntréeQuelque chose constaté sur siteOù cela se trouve sur la plancheRésultatPointeur de plan sur la pageNote sur laquelle la personne suivante peut agir
4

Ouvrez un pointeur et agissez

Liste de réserves

Cliquez sur un pointeur pour en lire le détail sur la planche, puis faites remonter dans la liste des désordres ceux qu'il faut relancer, où un élément porte une priorité, un responsable et un statut jusqu'à la clôture.

Pourquoi: La salle des plans vous montre ce qui a été enregistré, ce n'est pas là que le travail est clôturé. Les marques qui ne deviennent jamais des éléments attribués sont précisément celles qui restent sur le plan à la remise, sans que personne ne puisse dire si elles ont un jour été corrigées.

EntréePointeurs lus sur la plancheCorps de métier responsableRésultatÉléments de désordre avec responsablePriorité et statut
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