タクトとライン・オブ・バランスで繰り返し作業を計画する
作業をゾーンに分け、タクトタイムを設定し、それを維持できるよう班を平準化し、ライン・オブ・バランスを各業者に公開する。
仕組みをステップごとに
プラットフォーム全体で4ステップ - 各ステップで何をするか、そしてなぜ重要か。
繰り返し作業をゾーン分割する
Schedule建物をゾーンまたはフロアに分割し、それぞれで繰り返される作業を定義する。
理由: 繰り返し作業は、ゾーンが均等で、どこでも同じ手順であって初めて流れる。これがタクト計画の土台となる。
タクトタイムと業者トレインを設定する
Taktそのゾーンに対して一つのタクトタイムを設定し、各業者が計画上をゾーンからゾーンへとトレインのように移動していく様子を確認する。
理由: 安定したタクトのリズムは業者同士の干渉を防ぎ、遅れが発生したその日のうちに明らかにする。一か月後になって気づくことがない。
班編成をタクトに合わせて平準化する
Resources各職種がタクトタイム内にゾーンを完了できるよう、班の人数を調整・平準化し、対応不能なピークが出ないようにする。
理由: 一つの班がタクトを維持できなければ、その後ろの列全体が止まる。早期に平準化するほうが、現場で人員をかき集めるより安上がりである。
計画を各業者に公開する
Reportsタクト計画を公開し、各業者に担当ゾーンと日程を伝える。
理由: タクト計画は、すべての職長が自分のリズムを把握して初めて機能する。公開することで、現場全体が従う共通のリズムが生まれる。