Set up a project and hand it over
Take a job from the very first setup right through to handover. Create it, price the work,…
モデル要素を工程アクティビティに紐づけ、施工順序を4Dアニメーションとして再生し、現場で実際に成立するか確認し、同じビューで進捗を管理し報告する。
プラットフォーム全体で4ステップ - 各ステップで何をするか、そしてなぜ重要か。
統合モデルを開き、要素が工事の組み立て方に沿って区画、階、打設ごとに分類されていることを確認する。これによりアクティビティにきれいに紐づけられる。
理由: 設計分野ごとに整理されたモデルは、現場の施工順序と一致しない。作業の進み方に沿って分類することが、4Dの紐づけを見かけだけでなく意味あるものにする。
各要素またはグループを、それを施工する工程アクティビティに対応づける。これによりモデルのあらゆる部分が、いつ立ち上がりいつ撤去されるかを把握する。
理由: この紐づけこそが、静的なモデルと平板な工程を動く映像に変える。また、誰も工程に載せていない要素や、施工対象のないアクティビティをあぶり出す。
手順を再生して施工順序を観察する。進入路が確保され、クレーンが届き、仮設が時期どおりに現れて消え、支えるものより先に何も作られていないことを確認する。
理由: 順序違いの打設や塞がれた進入路を画面上で見つければ1時間で済む。現場で見つければ1週間と待機する作業員の損失になる。4Dレビューはその節約を生む場だ。
4Dビューで施工済みの部分をマークして計画手順と比較し、進捗をチーム全員が一目で読める色分けされた形状として示す。
理由: 計画対実績のモデルは、数ページの百分率より1枚の画像で施主に多くを伝える。遅れを隠すことを不可能にし、率直に話しやすくする。
プラットフォーム 190 モジュール中 3 個
Take a job from the very first setup right through to handover. Create it, price the work,…
Plan the programme, freeze a baseline to measure against, feed real progress back from site…
See where the job truly stands against the plan and the budget: bring the programme current…