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기본 임금을 부대비용을 더하고 실제 작업한 시간으로 나누어 생산 시간당 진짜 원가로 바꾼 뒤, 그 단가를 단위 단가를 구성하는 조합에 반영합니다.
플랫폼 전반에 걸친 4단계 - 각 단계에서 무엇을 하는지, 그리고 왜 중요한지.
고용하는 각 직종과 등급의 기본 시간당 임금을, 대충 어림하지 말고 노동 규약이나 자체 급여 대장에서 가져와 입력합니다.
이유: 실제 합의된 임금에서 출발하는 것이 그 위의 모든 것을 방어 가능하게 만듭니다. 지어낸 기준으로 만든 단가는 부대비용이 아무리 정확해도 틀립니다.
임금을 고용 원가로 바꾸는 부대비용을 얹습니다. 휴가와 공휴일, 연금, 고용주 부담 세금과 보험, 병가 수당, 교육 부담금, 이동과 제수당입니다.
이유: 이 부대비용은 흔히 임금의 3분의 1 이상을 더합니다. 이 중 하나라도 빠뜨리면 그 위에 쌓는 모든 단가에서 매 시간 노무 원가가 과소 계상됩니다.
부담이 포함된 연간 원가를 휴가, 교육, 이동, 유휴 시간을 뺀 뒤 실제 작업에 쓰인 시간으로 나누어 생산 시간당 종합 단가를 구합니다.
이유: 한 해 전체를 지급하지만 판매하는 것은 생산 시간뿐입니다. 생산 시간이 아닌 지급 시간으로 나누는 것이 모든 공사에서 이익을 흘리는 미묘한 오류입니다.
종합 단가를 단위 단가를 구성하는 조합에 반영하여, 노무가 줄마다 다시 입력한 숫자가 아니라 유지 관리되는 하나의 값에서 모든 가격으로 흐르게 합니다.
이유: 한 곳에 하나의 단가가 있으면 임금 인상이나 보험 변경이 모든 가격을 한 번에 갱신합니다. 또한 같은 내역서 곳곳에 숨은 서로 다른 노무 단가의 불일치를 없앱니다.
플랫폼 190개 모듈 중 2개
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Pull priced items from a real cost database, build the bill from them, bundle recurring bui…