Price a building from a PDF
Start from a flat PDF drawing and finish with a priced, validated estimate ready to export.…
แปลงค่าจ้างพื้นฐานให้เป็นต้นทุนที่แท้จริงต่อชั่วโมงทำงานจริง โดยบวกค่าใช้จ่ายพ่วงเข้าไปแล้วหารด้วยชั่วโมงที่ทำงานจริง จากนั้นนำอัตรานี้ไปใช้ในชุดประกอบที่สร้างอัตราต่อหน่วยของคุณ
4 ขั้นตอนทั่วทั้งแพลตฟอร์ม - สิ่งที่คุณทำในแต่ละขั้นและเหตุผลที่สำคัญ
กรอกค่าจ้างรายชั่วโมงพื้นฐานสำหรับแต่ละสาขาช่างและระดับฝีมือที่คุณจ้าง โดยอ้างอิงจากข้อตกลงค่าแรงหรือระบบเงินเดือนของคุณเอง ไม่ใช่การกะประมาณกลมๆ
เหตุผล: การเริ่มจากค่าจ้างที่ตกลงจริงคือสิ่งที่ทำให้ทุกอย่างที่คำนวณต่อจากนั้นน่าเชื่อถือ อัตราที่สร้างจากฐานที่แต่งขึ้นย่อมผิดพลาด ไม่ว่าค่าใช้จ่ายพ่วงจะคำนวณรอบคอบเพียงใด
เพิ่มค่าใช้จ่ายพ่วงที่เปลี่ยนค่าจ้างให้เป็นต้นทุนการจ้างงาน ทั้งวันหยุดพักผ่อนและวันหยุดนักขัตฤกษ์ เงินบำนาญ ภาษีและประกันภัยฝั่งนายจ้าง ค่าป่วย ค่าธรรมเนียมฝึกอบรม ค่าเดินทางและเบี้ยเลี้ยง
เหตุผล: ค่าใช้จ่ายพ่วงเหล่านี้มักเพิ่มขึ้นราวหนึ่งในสามหรือมากกว่าของค่าจ้าง การละเว้นรายการใดรายการหนึ่งจะทำให้ต้นทุนของแรงงานทุกชั่วโมงในทุกอัตราที่คุณสร้างต่อจากนี้ต่ำกว่าความเป็นจริง
หารต้นทุนรวมภาระรายปีด้วยจำนวนชั่วโมงที่ใช้ทำงานจริงหน้างาน หลังหักวันหยุด การฝึกอบรม การเดินทาง และเวลาที่ไม่ได้ทำงานออกแล้ว เพื่อให้ได้อัตราเหมารวมต่อชั่วโมงทำงานจริง
เหตุผล: คุณจ่ายค่าจ้างทั้งปี แต่ขายได้เฉพาะชั่วโมงทำงานจริง การหารด้วยชั่วโมงที่จ่ายเงินแทนที่จะเป็นชั่วโมงทำงานจริงคือความผิดพลาดเล็กๆ ที่ทำให้กำไรรั่วไหลในทุกงาน
ป้อนอัตราเหมารวมเข้าสู่ชุดประกอบที่สร้างอัตราต่อหน่วยของคุณ เพื่อให้ค่าแรงไหลเข้าสู่ทุกราคาจากตัวเลขเดียวที่ดูแลรักษาไว้ แทนที่จะพิมพ์ตัวเลขซ้ำในแต่ละบรรทัด
เหตุผล: อัตราเดียวในที่เดียวหมายความว่าเมื่อมีการปรับค่าแรงหรือเบี้ยประกันเปลี่ยน ทุกราคาจะอัปเดตพร้อมกันในครั้งเดียว มันยังขจัดความไม่สอดคล้องของอัตราค่าแรงที่ต่างกันซึ่งซ่อนอยู่ในบัญชีเดียวกัน
2 / 190 โมดูลของแพลตฟอร์ม
Start from a flat PDF drawing and finish with a priced, validated estimate ready to export.…
Put a priced bill through the validation rules, clear every warning and error, then export…
Pull priced items from a real cost database, build the bill from them, bundle recurring bui…