কেস / এস্টিমেটিং ও কস্টিং
এস্টিমেটিং ও কস্টিং

ডিজাইনের আগে একটি সম্ভাব্যতা বাজেট এস্টিমেট করুন

একটি একক অঙ্কনও বিদ্যমান হওয়ার আগে বোর্ডের সামনে একটি মাত্রা-ক্রমের সংখ্যা রাখুন: একটি প্রতি-বর্গমিটার বেঞ্চমার্ক টানুন, এটিকে ভাতার একটি খোলসে গঠন করুন এবং পরিসরটি রিপোর্ট করুন।

3 ধাপ9 মিনিটডেভেলপার / ক্লায়েন্টকস্ট কনসালট্যান্ট / QSজেনারেল কন্ট্রাক্টর

ধাপে ধাপে এটি যেভাবে কাজ করে

3টি ধাপ পুরো প্ল্যাটফর্ম জুড়ে - প্রতিটিতে আপনি কী করেন এবং কেন এটা গুরুত্বপূর্ণ।

1

একটি প্রতি-বর্গমিটার বেঞ্চমার্ক টানুন

কস্ট এক্সপ্লোরার

একই ভবনের ধরন ও অঞ্চলের তুলনীয় প্রকল্পের জন্য কস্ট ডেটাবেস খুঁজুন, এবং তলার এলাকার প্রতি বর্গমিটারে সাধারণ খরচ পড়ুন।

কেন: একটি ডিজাইন বিদ্যমান হওয়ার আগে, একটি বেঞ্চমার্ক রেটই কাজে একটি সংখ্যা রাখার একমাত্র সৎ উপায়, এবং এটি দ্রুত বলে দেয় ব্রিফটি আদৌ বাজেটে ফিট করে কিনা।

প্রবেশ করেভবনের ধরন ও অঞ্চলকস্ট ডেটাবেসবের হয়প্রতি বর্গমিটার কস্টতুলনাযোগ্য প্রকল্প
2

এটিকে একটি ভাতার বিল হিসেবে গঠন করুন

বিল অফ কোয়ান্টিটিজ

বিলটি খুলুন এবং উপাদান অনুযায়ী হাতেগোনা লাম্প-সাম ভাতা রাখুন, সাবস্ট্রাকচার, সুপারস্ট্রাকচার, খোলস, ফিট-আউট, সার্ভিস, একটি বিস্তারিত টেকঅফের পরিবর্তে তলার এলাকা থেকে স্কেল করা।

কেন: একটি সম্ভাব্যতা বাজেট কেবল উপাদান স্তরে সঠিক হওয়া প্রয়োজন। এখনই ভাতা লক করা ডিজাইন দলকে একটি ফাঁকা চেকের পরিবর্তে ডিজাইন করার একটি লক্ষ্য দেয়।

প্রবেশ করেবেঞ্চমার্ক রেটমোট তলার এলাকাবের হয়উপাদান ভাতাউপাদান বাজেট লক্ষ্য
3

পরিসরটি রিপোর্ট করুন

রিপোর্ট

বাজেটটি একটি পরিসর হিসেবে ইস্যু করুন, নিম্ন থেকে উচ্চ, বেঞ্চমার্ক উৎস ও ধারণাগুলো স্পষ্টভাবে বলা, যাতে বোর্ড ডিজাইনে এগিয়ে যাবেন কিনা সিদ্ধান্ত নিতে পারেন।

কেন: একটি একক সংখ্যা মিথ্যা আত্মবিশ্বাস আমন্ত্রণ জানায় এবং একটি প্রতিশ্রুতি হিসেবে আপনার কাছে ফিরে উদ্ধৃত হয়। এর ধারণাসহ একটি বলা পরিসরই যা একটি সম্ভাব্যতা সিদ্ধান্ত প্রকৃতপক্ষে নেওয়া উচিত।

প্রবেশ করেউপাদান ভাতাউৎস ও অনুমানবের হয়বাজেট পরিসরসম্ভাব্যতা রিপোর্ট
মডিউল

এই প্লেবুকের মডিউল

184টি প্ল্যাটফর্ম মডিউলের মধ্যে 3টি

এস্টিমেটিং ও কস্টিং-এ আরও